精靈羈絆
| 精靈 | 羈絆內容 |
|---|---|
ID: 952 | 當受到攻擊效果絕佳時,將有50%機率在接下來5回合結束時,對敵人追加一次該傷害 |
ID: 341 | 當某一項能力降低時,有50%幾率會使另外一項能力提高1級 |
ID: 337 | 天氣處於大雨天時,將有50%機率使水系威力招式提高30%,持續3回合 |
ID: 339 | 天氣處於大日照時,將有50%幾率使火威力招式提高30%,持續3回合 |
ID: 212 | 對於血量低於一半值的精靈,50%機率所有主動傷害技能提高10% |
ID: 215 | 相同屬性時,對目標造成攻擊,並有50%機率使自身獲得光牆狀態 |
ID: 312 | 陷入異常狀態時,有50%機率在使用招式回合在內的接下來3回合中,每回合寶可夢自身的防禦或特防能力值+1 |
ID: 311 | 受到物理招式攻擊後發動,有50%幾率使對手損傷最大HP的1/3 |
ID: 310 | 受到異常狀態時,有50%機率速度加倍。持續時間為4回合,包括使用的當回合 |
ID: 335 | 當被擊落或者異常狀態時,將有50%幾率提升1級攻擊和特攻 |
ID: 333 | 當被擊落或者異常狀態時,將有50%機率提升1級防禦和特防 |
ID: 3 | 被攻擊時,目標30%幾率被植入寄生種子 |
ID: 7 | 使用火屬性攻擊招式時,有30%幾率令目標灼燒 |
ID: 12 | 在下雨天氣每回合結束時,有30%提高1級攻擊或特攻 |
ID: 218 | 目標替換寶可夢時,有30%機率目標在接下來的回合內無法做出包括使出招式、使用道具、逃走替換寶可夢的任何指令 |
ID: 224 | 受到火屬性招式攻擊時,有30%的機率使目標陷入混亂狀態 |
ID: 221 | 受到水屬性招式攻擊時,有30%的機率使目標陷入燒傷狀態 |
ID: 315 | 受到克制屬性招式攻擊時,有30%的機率使自身速度提升1級 |
ID: 319 | 當某一能力提升至2級時,有30%的幾率使使該能力+1 |
ID: 323 | 每回合受到傷害時,有30%的機率恢復損失生命值的一半 |
ID: 211 | 上場時,出場陣容中有一個瀕死的精靈,有50%機率提高自身2級防禦與特防 |
ID: 308 | 如果自身上一回合的招式使用失敗,沒有命中目標或者對目標沒有效果,則本回合有30%機率觸發威力加倍(守住等技能阻擋不會觸發) |
ID: 331 | 當提高自身攻擊等級時,將有50%機率在接下來的5回合內免疫異常狀態 |
ID: 327 | 當本次攻擊將對手擊退時(瀕死或退場),在下一回合發動攻擊招式時,有50%機率使本次招式威力提升30% |
ID: 124 | 主動使用效果拔群的招式時,有30%提升招式10點命中 |
ID: 183 | 被擊中要害或者效果拔群的招式擊中時,下一回合有30%機率攻擊招式的威力提升5% |
ID: 440 | 受到克制屬性招式攻擊時,有30%的機率與對手共同承受相同的攻擊傷害值 |
ID: 86 | 每次獲得異常狀態時,有20%機率提高1級特攻 |
ID: 414 | 當特攻或特防能力提升至2級時,有30%機率在接下來3個回合內不會受到攻擊以外(異常狀態變化)的傷害 |
ID: 205 | 受到攻擊傷害時,有30%機率恢復自身血量1/10 |
ID: 154 | 被攻擊時,30%機率提高1級特防 |
ID: 169 | HP低於最大HP1/4時,有30%機率提高1級攻擊或特防 |
ID: 202 | 受到效果絕佳的鋼屬性招式攻擊,30%幾率減半該招式的傷害 |
ID: 421 | 當對手陷入異常狀態,使用威力低於50的攻擊招式有20%幾率使本次招式威力提升50% |
ID: 157 | 陷入混亂狀態時,30%幾率在發動招式解除混亂狀態 |